Para estudios de juegos y desarrolladores de Stake Engine

Manos extra.
Cero drama.

Arte, animación, matemática, front-end para Stake Engine y sonido para estudios con más ideas de juegos que gente. Nos sumamos a tu pipeline por tarea o por sprint. Llevamos nuestro propio slot del concepto a la aprobación en Stake Engine, así que sabemos dónde se esconde el trabajo invisible.

Sprint 07tu estudio × nosotros · tablero de demo

Por hacer 4

MatemáticaSim. de RTP, compra 100×
Front-endLógica de cascadas
SonidoLoop base + stinger
CertReglas + notas al revisor

En curso 2

Arte12 símbolos
AnimSecuencia de big win

Entregado 0

Chip, la mascota de Scatterhaus, haciendo malabares con dados, cartas y monedas
Seis tareas, dos manos cada una. Fácil.
Donde duele

Elige el cuello de botella.
Nos lo llevamos.

Seis lugares donde a los estudios se les suelen acabar las manos, lo que hacemos en cada uno y pruebas de nuestros propios juegos, para que no tengas que creernos a ciegas.

Arte

“Nuestro único artista está en tres juegos a la vez.”

Lo que hacemos

Arte que sigue tu guía de estilo

Símbolos, fondos, kits de UI, logos y pantallas de big win, en capas y con los nombres que espera tu pipeline. Primero una pequeña pieza de prueba, para que juzgues el estilo antes de escalar.

De nuestros propios juegos
Símbolo de VampirSímbolo de Rakia LabSímbolo de Thracian GoldSímbolo de Balkan DragonSímbolo de Moon NymphsSímbolo wild de Vampir
Ver dos kits de UI completos ↗
Animación

“El presupuesto de animación se fue en el tráiler.”

Lo que hacemos

Animación que vende el premio

Premios de símbolos, anticipación, loops de personajes y secuencias de big win, exportados para tu motor: sprite sheets, video con alfa o integrados directamente en el juego.

Pasa el cursor sobre la tarjeta

El tío Vlado descansa en el turno de noche. Apunta a esta tarjeta y muerde. El mismo personaje, dos loops, ambos de un juego real.

Conócelo en Vampir ↗
Matemática

“Nuestra matemática vive en una hoja de cálculo y una plegaria.”

Lo que hacemos

Matemática que puedes verificar

Reel strips o books de Stake Engine, RTP por modo de apuesta, hit rate, volatilidad y la cola del premio máximo, simulados en millones de rondas. Recibes los números junto con el build, no una promesa.

Vampir · cada modo de apuesta simulado por separado
Juego base1×96.50%
Night Owl2×96.50%
Graveyard Shift100×96.50%
Overtime Shift300×96.50%
Blood Moon Shift1,000×96.50%

Premio máximo de 25,000× en todos los modos.

Ficha matemática completa ↗
Front-end

“Necesitamos un front-end para Stake Engine. Idealmente, para ayer.”

Lo que hacemos

Front-end en Stake Engine

Clientes en TypeScript y PixiJS para Stake Engine o cualquier RGS que hable con un cliente web. Layouts para escritorio y móvil, más un servidor mock local para que QA pueda jugar cada book sin backend.

Vampir · aprobado por Stake Engine
Juego base de VampirGiros gratis de Vampir con el reloj del turnoMenú de compra de bonos de Vampir
  • TypeScript + PixiJS
  • Stake Engine RGS
  • Servidor mock local
  • Escritorio + móvil
Ver el juego ↗
Sonido

“Nuestro juego suena como una librería de stock en modo aleatorio.”

Lo que hacemos

Música y SFX a la medida del juego

Loops para el juego base y el bono, stingers de big win y sonidos de UI, mezclados para acompañar al juego, no para taparlo. Entregados en stems si tu motor de audio los necesita.

Dale play · con audífonos, mejor
Vampir · loop del juego base
Certificación

“La certificación se siente como pelear contra el jefe final sin puntos de guardado.”

Lo que hacemos

El papeleo, preparado

Texto de reglas y tabla de pagos, un resumen matemático por modo, la evidencia de RTP y premio máximo de las simulaciones, notas para el revisor y material para el lobby en los tamaños que pide la plataforma. Los laboratorios y las plataformas deciden; nosotros se lo ponemos fácil.

La carpeta de entrega
  • 📄game-rules.md✓
  • 📄paytable.pdf✓
  • 📊math-summary-per-mode.pdf✓
  • 📈sim-report.csv✓
  • 📝reviewer-notes.md✓
  • 🖼️store-media/✓
Ver una página de kit de lanzamiento ↗
Pruebas

Hicimos el nuestro.
Del GDD a la aprobación.

Cada disciplina de esta página entró en un slot, y Stake Engine lo aprobó.

Vampir: Graveyard Shift Pasa el cursor para despertar a Vlado
Aprobado · pronto en Stake

Vampir: Graveyard Shift

El tío Vlado trabaja el turno de noche en el cementerio. Sus murciélagos crecen con cada cascada, y cuando le da hambre muerde el tablero y los duplica. Los giros gratis son un turno, de 21:00 a 07:00.

6×5Scatter pays + cascadas
25,000×Premio máximo
96.50%RTP en los 5 modos de apuesta
3 nivelesGiros gratis + compra de bonos
Concepto y GDDArte de personajesAnimaciónMatemática y simulacionesFront-endMúsica y SFXPreparación para certificación
Reglas de la casa

Tu juego.
Tus créditos.

Los estudios contratan manos extra para avanzar más rápido, no para gestionar otro proveedor. Por eso nos adaptamos y no hacemos ruido.

🤐

Primero, el NDA

El tuyo o el nuestro, firmado antes de que envíes el GDD o cualquier otra cosa sensible.

🔑

Tu propiedad intelectual

Todo lo que hacemos para tu proyecto es tuyo, con los archivos fuente. Sin condiciones ni pagos de licencia.

🧰

Tus herramientas

Tu repo, tu gestor de tareas, tu forma de nombrar archivos y tu canal. Nos adaptamos nosotros, no tú.

🤫

Marca blanca

Nunca mostramos tu trabajo ni mencionamos tu nombre, salvo que nos digas que podemos.

Cómo funciona

Entra la tarea.
Salen archivos. Cada semana.

Cada cotización es fija y queda por escrito antes de empezar. Cada semana recibes algo que puedes abrir, jugar o escuchar.

  1. 01

    Envía la tarea

    El GDD o la especificación, referencias, tu stack y la parte que está en llamas.

  2. 02

    Preguntas y luego una cotización

    Preguntas o un plan en menos de 24 horas, una cotización fija en menos de 48.

  3. 03

    Entregas semanales

    Arte, builds, simulaciones o audio cada semana, en tu repo o tu drive.

  4. 04

    Entrega final

    Archivos fuente, notas y una llamada breve si la quieres. Y después, la siguiente tarea.

Formas de trabajar juntos

Súmanos
por tarea o por sprint.

Por tarea

Un entregable

Precio fijouna tarea, una cotización
  • Un set de símbolos, una secuencia de big win o una pasada de RTP
  • Alcance acordado por escrito
  • Entregado en tus formatos
Envía una tarea
La más popular

Por sprint

2 semanasun bloque definido, con demo al final
  • Builds jugables o archivos cada semana
  • Trabajamos en tu repo y tu gestor de tareas
  • Demo y entrega en cada sprint
Planea un sprint
Continuo

Una parte de nuestra semana

Mensualsprints continuos, la misma gente
  • Capacidad reservada para tus juegos
  • Prioridad cuando algo se incendia
  • Un mismo equipo que conoce tu código
Hablemos del plan mensual

Cada precio es una cotización fija, por escrito, antes de empezar cualquier cosa.

Lo que preguntan los estudios

Preguntas frecuentes, sin relleno.

¿Firman un NDA?

Sí, el tuyo o el nuestro, antes de que envíes cualquier cosa sensible. La mayoría de los estudios manda el suyo con el primer mensaje, y está perfecto.

¿De quién es el trabajo?

Tuyo. El arte, el código, la matemática y el sonido que hacemos para tu proyecto son tuyos, con los archivos fuente. Trabajamos en marca blanca por defecto y solo mencionamos el proyecto si nos dices que podemos.

¿Solo trabajan con Stake Engine?

No. Stake Engine es nuestra cancha, pero funciona cualquier RGS que hable con un cliente web. Envía la documentación de la API; hemos visto cosas más raras.

¿Pueden igualar nuestro estilo de arte actual?

De eso se trata. Envía la guía de estilo y algunos assets terminados. El primer entregable es una pequeña pieza de prueba, para que juzgues si coincide antes de hacer un set completo de símbolos.

¿Pueden hacer solo la matemática?

Sí. Tomamos la especificación de tus funciones, construimos la simulación, ajustamos cada modo de apuesta a la banda de RTP objetivo y entregamos los reportes más los books o reel strips que espera tu plataforma.

¿Certifican juegos?

No, eso lo hacen los laboratorios y las plataformas. Nosotros preparamos lo que piden: texto de reglas y tabla de pagos, resúmenes matemáticos por modo, evidencia de RTP y premio máximo, y notas para el revisor, para que la revisión trate sobre tu juego y no sobre papeles faltantes.

¿Cómo nos mantenemos en contacto?

En tu canal: Slack, Discord, Telegram o email, más una llamada breve cuando una llamada ahorra tiempo. Una persona real responde en menos de un día, normalmente mucho antes.

¿Tienes un backlog?
Tenemos manos.

Envía la tarea, el plazo y tu stack. Preguntas o un plan en menos de 24 horas, una cotización fija en menos de 48.