Sobre la haus

Ponemos la diversión.
Y la conversión.

Scatterhaus es un equipo chico de iGaming: diseñadores de juegos, artistas, nerds de la matemática y ex media buyers. Nos cansamos de ver grandes juegos lanzarse con páginas tristes, y grandes páginas mandar tráfico a juegos tristes. Así que hacemos las dos cosas.

Chip saludando
El nombre

¿Por qué “Scatterhaus”?

scatter
/ˈskatə/ · sustantivo · jerga de slots

El símbolo que activa el bono. Paga donde sea que caiga y arranca la parte divertida del juego. Ese es el papel que queremos tener en tu negocio.

haus
/haʊs/ · sustantivo · estudio, casa

Una sola casa donde se construye todo: el juego, la matemática, el sonido, la página y el anuncio. Nada de pasarse la pelota entre cinco agencias que nunca hablan entre sí.

Conoce al equipo

Las caras
de la haus.

Los humanos preferimos quedarnos detrás de la pantalla. Estos tres hablan por nosotros. Pasa el cursor sobre ellos, no muerden. Bueno, uno sí.

Chip haciendo malabares con dados y cartas
Jefe de buena onda

Chip

Una ficha de casino con piernas: nuestro logo hecho realidad. Prueba personalmente cada juego crash. Nunca cobró antes del 2×.

“¿Gestión de riesgo? Yo sigo tirando la moneda hasta quedar contento.”

QA del turno de noche

El tío Vlado

Estrella de nuestro primer slot en vivo. Solo trabaja después del atardecer; por eso los bugs nunca sobreviven a la noche.

“Yo no tomo café. Tomo… feedback.”

Jefe de I+D

El abuelo Pesho

Dirige el laboratorio. Destila mecánicas nuevas de cualquier cosa que crezca. De vez en cuando el laboratorio explota. Así sabes que es innovación.

“Toda gran función empieza como una pésima idea a las 2 de la mañana.”

En qué creemos

Reglas de la casa.

01

Mecánica propia

Cada juego tiene algo que el mercado todavía no tiene. Los slots de copiar y pegar son baratos por algo.

02

Pruebas, no corazonadas

El RTP sale de simulaciones; la conversión, de tests reales. Si no lo podemos medir, lo decimos.

03

Los jugadores son personas

Solo mayores de 18, probabilidades honestas y nada de urgencia falsa. El juego responsable no es un footer: es una función.

En la caja de herramientas

Nuestros juguetes favoritos.

Stake EnginePixiJSShaders WebGLSpineBlenderFigmaSimulaciones en PythonOptimizador en RustREAPERViteKeitaroBinomGA4

Pasa a saludar.

No mordemos. El tío Vlado tal vez sí, pero solo en el tablero.