Для игровых студий и разработчиков под Stake Engine

Лишние руки.
Ноль драмы.

Арт, анимация, математика, фронтенд под Stake Engine и звук для студий, у которых идей больше, чем людей. Подключаемся к вашему пайплайну позадачно или поспринтово. Мы сами провели свой слот от концепта до live на Stake Engine, так что знаем, где прячется скрытая работа.

Спринт 07ваша студия × мы · демо-доска

К работе 4

МатематикаСимуляция RTP, бай за 100×
ФронтендЛогика каскадов
ЗвукЛуп базы + стингер
Серт.Правила + заметки ревьюеру

В работе 2

Арт12 символов
АнимацияСцена биг-вина

Готово 0

Чип, маскот Scatterhaus, жонглирует кубиками, картами и монетами
Шесть задач, по две руки на каждую. Легко.
Где болит

Выберите узкое место.
Мы его возьмём.

Шесть мест, где студиям обычно не хватает рук, что мы делаем с каждым и пруфы из наших собственных игр, чтобы вам не пришлось верить на слово.

Арт

«Наш единственный художник сидит на трёх играх сразу».

Что мы делаем

Арт строго по вашему стайлгайду

Символы, фоны, UI-киты, логотипы и экраны биг-винов, разложенные по слоям и названные так, как ждёт ваш пайплайн. Сначала маленький тестовый кусок, чтобы вы оценили стиль до того, как мы масштабируемся.

Из наших собственных игр
Символ VampirСимвол Rakia LabСимвол Thracian GoldСимвол Balkan DragonСимвол Moon NymphsВайлд-символ Vampir
Смотреть два полных UI-кита ↗
Анимация

«Весь бюджет на анимацию ушёл на трейлер».

Что мы делаем

Анимация, которая продаёт выигрыш

Выигрыши символов, ожидание, циклы персонажей и сцены биг-винов, экспортированные под ваш движок: спрайт-листы, видео с альфой или прямо в игре.

Наведите на карточку

Дядя Владо скучает на ночной смене. Наведите на карточку, и он укусит. Один персонаж, два цикла, оба из вышедшей игры.

Познакомиться с ним в Vampir ↗
Математика

«Наша математика держится на табличке и молитве».

Что мы делаем

Математика, которую можно проверить

Ленты барабанов или books Stake Engine, RTP по каждому режиму ставок, частота выигрышей, волатильность и хвост максимального выигрыша, просимулированные на миллионах раундов. Цифры вы получаете вместе с билдом, а не в виде обещания.

Vampir · каждый режим ставок просимулирован отдельно
Базовая игра1×96,50%
Night Owl2×96,50%
Graveyard Shift100×96,50%
Overtime Shift300×96,50%
Blood Moon Shift1000×96,50%

Максимальный выигрыш 25 000× в каждом режиме.

Вся математика ↗
Фронтенд

«Нам нужен фронтенд под Stake Engine. Желательно вчера».

Что мы делаем

Фронтенд под Stake Engine

Клиенты на TypeScript и PixiJS для Stake Engine или любого RGS, который общается с веб-клиентом. Десктопная и мобильная раскладки плюс локальный мок-сервер, чтобы QA мог проиграть каждый book без бэкенда.

Vampir · live на Stake Engine
Базовая игра VampirФриспины Vampir с часами сменыМеню покупки бонуса в Vampir
  • TypeScript + PixiJS
  • Stake Engine RGS
  • Локальный мок-сервер
  • Десктоп + мобайл
Смотреть вышедшую игру ↗
Звук

«Наша игра звучит как стоковая библиотека в режиме шаффла».

Что мы делаем

Музыка и SFX под игру

Лупы для базы и бонуса, стингеры биг-винов и звуки интерфейса, сведённые так, чтобы лежать под игрой, а не поверх неё. Отдаём стемами, если ваш аудиодвижок этого хочет.

Нажмите play · лучше в наушниках
Vampir · луп базовой игры
Сертификация

«Сертификация — как битва с боссом без точек сохранения».

Что мы делаем

Бумаги готовы

Текст правил и таблицы выплат, сводка математики по режимам, подтверждение RTP и макс. выигрыша из симуляций, заметки для ревьюеров и медиа для витрин в нужных платформе размерах. Решение принимают лаборатории и платформы, а мы делаем так, чтобы им было легко.

Папка для передачи
  • 📄game-rules.md✓
  • 📄paytable.pdf✓
  • 📊math-summary-per-mode.pdf✓
  • 📈sim-report.csv✓
  • 📝reviewer-notes.md✓
  • 🖼️store-media/✓
Смотреть страницу запуска ↗
Пруфы

Мы выпустили свой.
От GDD до live.

Все дисциплины с этой страницы вошли в один слот, который реальные игроки крутят сегодня. Одобрен и работает на Stake Engine.

Vampir: Graveyard Shift Наведите, чтобы разбудить Владо
Live на Stake Engine

Vampir: Graveyard Shift

Дядя Владо работает в ночную смену на кладбище. Его летучие мыши растут с каждым каскадом, а когда он проголодается, то кусает поле и удваивает их. Фриспины — это одна смена, с 21:00 до 07:00.

6×5Scatter pays + каскады
25 000×Макс. выигрыш
96,50%RTP во всех 5 режимах ставок
3 уровняФриспины + покупка бонуса
Концепт и GDDАрт персонажейАнимацияМатематика и симуляцииФронтендМузыка и SFXПодготовка к сертификации
Правила дома

Ваша игра.
Ваши титры.

Студии нанимают лишние руки, чтобы двигаться быстрее, а не чтобы управлять ещё одним подрядчиком. Поэтому мы встраиваемся и не шумим.

🤐

Сначала NDA

Ваш или наш, подписываем до того, как вы пришлёте GDD или что-то ещё чувствительное.

🔑

Ваш IP

Всё, что мы делаем для вашего проекта, принадлежит вам, вместе с исходниками. Без условий и лицензионных отчислений.

🧰

Ваши инструменты

Ваш репозиторий, ваш таск-трекер, ваши правила именования файлов и ваш канал. Подстраиваемся мы, а не вы.

🤫

White-label

Мы никогда не показываем вашу работу и не упоминаем ваше имя без вашего разрешения.

Как всё идёт

На входе задача.
На выходе файлы. Каждую неделю.

Каждая смета фиксируется письменно до начала работы. Каждую неделю вы получаете что-то, что можно открыть, поиграть или послушать.

  1. 01

    Пришлите задачу

    GDD или ТЗ, референсы, ваш стек и то, что горит.

  2. 02

    Вопросы, потом смета

    Вопросы или план в течение 24 часов, фиксированная смета в течение 48.

  3. 03

    Поставки каждую неделю

    Арт, билды, симуляции или аудио каждую неделю, в ваш репозиторий или на ваш диск.

  4. 04

    Передача

    Исходники, заметки и короткий созвон, если хотите. Потом следующая задача.

Форматы работы

Берите нас
на задачу или на спринт.

Позадачно

Один результат

Фикс. ценаодна задача, одна смета
  • Набор символов, сцена биг-вина или проход по RTP
  • Объём согласован письменно
  • В ваших форматах
Прислать задачу
Самое популярное

Поспринтово

2 неделиоговорённый объём, демо в конце
  • Играбельные билды или файлы каждую неделю
  • Работаем в вашем репозитории и трекере
  • Демо и передача в каждом спринте
Спланировать спринт
Постоянно

Кусочек нашей недели

Ежемесячноспринты подряд, те же люди
  • Зарезервированные мощности под ваши игры
  • Приоритет, когда что-то горит
  • Одни и те же люди, которые знают ваш код
Обсудить помесячно

Каждая цена — это фиксированная смета, письменно, до начала работы.

Студии спрашивают

FAQ без воды.

Подпишете NDA?

Да, ваш или наш, до того как вы пришлёте что-то чувствительное. Большинство студий присылают свой с первым же сообщением, и это абсолютно правильно.

Кому принадлежит работа?

Вам. Арт, код, математика и звук, которые мы делаем для вашего проекта, ваши, вместе с исходниками. Мы работаем в white-label по умолчанию и упоминаем проект, только если вы разрешите.

Работаете только со Stake Engine?

Нет. Stake Engine — наше родное поле, но подходит любой RGS, который общается с веб-клиентом. Присылайте документацию API, мы видали и пострашнее.

Попадёте в наш текущий арт-стиль?

В этом и работа. Пришлите стайлгайд и несколько готовых ассетов. Первым будет маленький тестовый кусок, чтобы вы оценили попадание до того, как мы сделаем весь набор символов.

Можно только математику?

Да. Берём ваше описание фич, строим симуляцию, настраиваем каждый режим ставок в целевой диапазон RTP и отдаём отчёты плюс books или ленты барабанов, которые ждёт ваша платформа.

Вы сертифицируете игры?

Нет, это делают лаборатории и платформы. Мы готовим то, что они просят: текст правил и таблицы выплат, сводки математики по режимам, подтверждение RTP и макс. выигрыша и заметки для ревьюеров, чтобы ревью было про вашу игру, а не про недостающие бумаги.

Как держим связь?

В вашем канале: Slack, Discord, Telegram или email, плюс короткий созвон, когда он экономит время. Живой человек отвечает в течение дня, обычно гораздо быстрее.

Есть бэклог?
У нас есть руки.

Пришлите задачу, дедлайн и ваш стек. Вопросы или план в течение 24 часов, фиксированная смета в течение 48.