Fichas de juego · cada juego, una página

La ficha técnica
de cada juego.

Reglas, matemática, pagos máximos, funciones, misiones de la capa meta y opciones de marca blanca de cada uno de nuestros 14 Originals, más nuestro slot en vivo en Stake Engine. Cada vista previa es el juego real corriendo en modo miniatura, y cada número sale de los propios archivos del juego.

14Originals
1slot en vivo
99%de RTP en la mayoría
0dinero real, nunca
Chip bajando la palanca de un slot
Slot · en vivo en Stake Engine

Vampir: Graveyard Shift

Nuestro primer slot. Datos de su documento de diseño y su especificación matemática, nada más.

El tío Vlado revisó esta ficha. Solo pidió más chistes de ajo.

Slot · Stake Engine · en vivo

Vampir: Graveyard Shift

El tío Vlado aceptó el único trabajo que encaja con su horario: sereno nocturno del cementerio del pueblo. Sus murciélagos hacen el trabajo de verdad. Crecen con cada tumble, y cuando a Vlado le da hambre muerde el tablero y los duplica. Una ronda de giros gratis es un turno de noche, de 21:00 a 07:00.

6×5Pagos en cualquier posición, 8+ de un símbolo
96.50%RTP en los 5 modos de apuesta
25 000×Premio máximo, en todos los modos
31.2%Hit rate base (matemática publicada)

Reglas en corto

  1. 8 o más de un símbolo pagador en cualquier parte del tablero de 6×5 pagan.
  2. Los símbolos ganadores caen en tumble y entran otros nuevos, mientras siga habiendo premios.
  3. Los Bat Wilds cuentan como cualquier símbolo pagador y nunca se van en un tumble.
  4. 4, 5 o 6+ scatters de Ataúd activan uno de tres turnos de giros gratis.

Los murciélagos, el gancho principal

  • En el juego base, un murciélago aterriza en ×1 y suma +1 por cada tumble que se queda en el tablero.
  • Al terminar los tumbles, el premio se multiplica por la suma de todos los multiplicadores de los murciélagos. Se suman; nunca se multiplican entre sí.
  • La Mordida de Vlado (juego base): después de una secuencia ganadora con un murciélago en el tablero, Vlado puede morder y duplicar todos los murciélagos antes de que se aplique el multiplicador.

Giros gratis: el Turno

  • 10 giros mostrados como el reloj de 21:00 a 07:00; los murciélagos son sticky durante todo el turno y siguen creciendo.
  • Medianoche (giro 4): todos los murciélagos se duplican. 03:00 (giro 7): entra volando un murciélago nuevo en ×2.
  • Horas extra: los murciélagos arrancan en ×3. Luna de Sangre: los murciélagos se duplican tanto a medianoche como a las 03:00.
  • 3 ataúdes durante el turno suman 5 giros; el reloj sigue después de las 07:00.

Símbolos

Altos: el retrato del tío Vlado, la Copa de Sangre, el Farol de Tumba y la Trenza de Ajo (la odia).

Bajos: Calavera, Lápida, Vela, Araña.

Especiales: Bat Wild con multiplicador, scatter de Ataúd.

Modos de apuesta

Juego base1× · RTP 96.50% · máx. 25 000×Giros gratis cerca de 1 en 320 (matemática publicada)
Night Owl (enhancer)2× · RTP 96.50% · máx. 25 000×El doble de probabilidad de giros gratis: cerca de 1 en 160 (matemática publicada)
Graveyard Shift (compra)100× · RTP 96.50% · máx. 25 000×Compra el Turno: 4 ataúdes
Overtime Shift (compra)300× · RTP 96.50% · máx. 25 000×Compra el Turno de Horas Extra: los murciélagos aterrizan en ×3
Blood Moon Shift (compra)1 000× · RTP 96.50% · máx. 25 000×Compra el Turno de Luna de Sangre: los murciélagos se duplican a medianoche y a las 03:00

La ronda termina en el momento en que un premio llega a 25 000×. El hit rate y las frecuencias de giros gratis se miden a partir de las tablas de consulta publicadas.

Hecho con

SDK matemático de Stake Engine (books por modo)Front-end en PixiJS 8Spine 4.2: Vlado en reposo, mordiendo, riendo, bailando, con sueño y asustadoEffekseer: mordidas, enjambres de murciélagos, salpicaduras de sangre, brillo lunarCaricatura 2D audaz, paleta nocturna

#vampir

Scatterhaus Originals

14 juegos instantáneos,
una ficha cada uno.

Cada uno es un kit de marca blanca: tu skin, tu ventaja, tus límites, tus idiomas.

Los 14 Originals de un vistazo

RTP, pago máximo y la función que hace de cada juego algo más que “otro dice cualquiera”. Toca un nombre para ver su ficha.

JuegoTipoRTPPago máximoLo distintivo
Rocket Chipcrash99%Sin tope en la demoDos apuestas independientes por ronda, cada una con su propio cobro automático
Moonshot Limbolimbo99%1,000,000×Objetivos desde 1.01× hasta 1 000 000×
Gem Minesmines99%24.75× (1 gema, 24 minas)De 1 a 24 minas, con selección rápida 1 · 3 · 5 · 10 · 24
Neon Dropplinko99%*289× (16 filas, alto)Multibola: 1, 3, 5 o 10 bolas por tirada
Hyper Dicedice99%9,900×Tres campos vinculados: multiplicador, objetivo, probabilidad
Lucky Wheelruleta de premios99%49.50× (alto, 50 segmentos)15 ruletas: 3 riesgos × 5 tamaños
Neon Rouletteruleta97.30%35:1, o hasta 500× con LightningModo Lightning opcional con rayos de 50× a 500×
Holo Scratchraspa y gana95%500×Raspado real con el dedo o el mouse, se despega solo a la mitad
Hi-Lo Heisthi-lo99%Sin tope: las apuestas se multiplicanApuesta a “igual” con Ases y Reyes
Star Kenokeno99%9 999.99× (riesgo alto)Tres curvas de riesgo: Clásico, Bajo, Alto
Sky Towertower99%6 495.39× (experto)Cuatro dificultades, hasta 6 495.39× en Experto
Chip Flipcoin flip99%1 013.76× (10 seguidas)Escalera de rachas hasta 10 seguidas
Chip & Dealblackjack99.56%Blackjack 3:2 · apuestas laterales hasta 100:1Coach de estrategia que muestra la jugada correcta y mide qué tan seguido la sigues
Jacks Royalevideo póker99.54%Escalera real: 4 000 monedas con 5 monedasSugerencia de retención óptima para la mano exacta que tienes

La capa meta, compartida por todos los Originals

Leída de play/meta.js: las funciones de retención que piden los operadores, con dinero ficticio.

PerfilUn solo perfil de jugador para todos los Originals, guardado en el navegador en la demo; tu cuenta de jugador en producción.
NivelesXP por cada ronda, más si ganas; el siguiente nivel pide 100 + 60 × (nivel − 1) XP; al subir de nivel se paga un bono de 25 × el nuevo nivel.
Misiones diariasTres por juego, se reinician cada día y cada una tiene recompensa. Escritas para cada Original.
LogrosFirst blood, Double digits (10×), Centurion (100×), Regular (100 rondas), Tourist (todos los juegos).
SesiónRondas, monto apostado, mejor premio, mejor multiplicador y un gráfico de ganancias.
ComodidadUn interruptor que reduce las sacudidas de pantalla y los destellos, y se recuerda en el dispositivo.
Multiplicador · crash

Rocket Chip

Un cohete sube, el multiplicador sube con él y, en un punto al azar, explota. Cobra antes de que pase.

99%RTP
1%Ventaja de la casa
Sin tope en la demoPago máximo
0.10 – 1 000Rango de apuesta, dos apuestas por ronda

Reglas en corto

  1. Haz una o dos apuestas antes del despegue.
  2. El multiplicador sube desde 1.00× mientras el cohete vuela.
  3. Cobra cuando quieras antes de que explote; cada apuesta puede tener su propio cobro automático.
  4. “½ OUT” cobra la mitad de la apuesta y deja que la otra mitad siga volando.

Matemática

Punto de crashP(el cohete llega a x) = 0.99 ÷ x
Llega a 2×49.5% de las rondas
Llega a 100×0.99% de las rondas
Rango de apuesta0.10 a 1 000 (mitad / doble), rápidas 1 · 5 · 25 · 100

Nota dentro del juego: “Demo · dinero ficticio · ventaja de la casa del 1% · 18+”

Funciones distintivas

  • Dos apuestas independientes por ronda, cada una con su propio cobro automático
  • ½ OUT: retira la mitad de la mesa y deja correr el resto
  • Etapas de vuelo en 2×, 10×, 50× y 100× (atmósfera, órbita, espacio profundo, la Luna)
  • Un panel de apuestas en vivo (jugadores simulados en la demo, y señalados como tales)
  • Espacio para apostar o cobrar

Meta: misiones diarias

  • Cobra por encima de 2××3 · +30
  • Cobra por encima de 5××1 · +60
  • Juega 10 rondas×10 · +40

Más el perfil compartido: niveles, logros y estadísticas de sesión.

Opciones de marca blanca

Cohete, cielo y sonido con tu marcaVentaja de la casaTope del multiplicador máximoLímites de apuesta y monedasIdiomasApuestas de jugadores reales en el panel en vivo

#crash

Multiplicador · limbo

Moonshot Limbo

Elige un objetivo, lanza y mira si el resultado lo supera. Cuanto más alto el objetivo, más raro el premio.

99%RTP
1%Ventaja de la casa
1 000 000×Pago máximo
1 · 5 · 10 · 25 · 100Apuestas predefinidas (dinero ficticio)

Reglas en corto

  1. Define un multiplicador objetivo de 1.01× a 1 000 000×.
  2. Apuesta y lanza: el contador se dispara hacia un resultado aleatorio.
  3. Un resultado igual o mayor al objetivo gana apuesta × objetivo; si es menor, se pierde la apuesta.
  4. Después de ganar en modo manual puedes apostar todo el pago en una ronda más a 2.00×, o quedártelo.

Matemática

Probabilidad de ganar99 ÷ objetivo (%)
Ejemplos2× gana el 49.50%, 10× el 9.90%, 1 000× el 0.099%
Doble o nadaUna ronda normal a 2.00× con 49.50%, RTP 99%
Se detiene en 1.00×Cerca de 2 rondas de cada 100 (1.98%)

Nota dentro del juego: “Demo · dinero ficticio · RTP 99% · 18+”

Funciones distintivas

  • Objetivos desde 1.01× hasta 1 000 000×
  • Doble o nada después de ganar en modo manual
  • Escalera de rachas y escala de altitud (de adorno; las probabilidades nunca cambian)
  • Modo auto con cambios de apuesta al ganar / al perder, freno por ganancia y freno por pérdida
  • Objetivos rápidos 1.5×, 2×, 5×, 10×, 100×, 1k×

Meta: misiones diarias

Suma al perfil compartido de los Originals: XP, niveles, logros y estadísticas de sesión.

Opciones de marca blanca

Tema y etapas de altitudVentaja de la casaObjetivo máximoActivar o desactivar el doble o nadaLímites de apuesta y monedasIdiomas

#limbo

Elige y revela · mines

Gem Mines

Veinticinco casillas y unas cuantas minas escondidas. Cada gema sube el multiplicador; una mina termina la ronda.

99%RTP
1%Ventaja de la casa
24.75× (1 gema, 24 minas)Pago máximo
1 · 5 · 10 · 25 · 100Apuestas predefinidas (dinero ficticio)

Reglas en corto

  1. Elige de 1 a 24 minas para la cuadrícula de 5×5.
  2. Apuesta y luego abre las casillas una por una.
  3. Cada gema sube el multiplicador; una mina hace perder la apuesta.
  4. Cobra cuando quieras.

Matemática

Pagodespués de k gemas con m minas: 0.99 × C(25,k) ÷ C(25−m,k)
24 minasuna gema paga 24.75×
Tablero completo0.99 × C(25,m): más de 5 millones× con 12 o 13 minas (probabilidad de 1 en 5.2 millones)
TopeNinguno en la demo

Nota dentro del juego: “Demo · dinero ficticio · ventaja de la casa del 1% · 18+”

Funciones distintivas

  • De 1 a 24 minas, con selección rápida 1 · 3 · 5 · 10 · 24
  • Escalera de multiplicadores que muestra los siguientes pasos
  • Casilla aleatoria (R) para los indecisos
  • Modo auto con un patrón que marcas tú

Meta: misiones diarias

  • Abre 5 gemas en una ronda×2 · +40
  • Gana con 5 o más minas×1 · +60
  • Juega 10 rondas×10 · +40

Más el perfil compartido: niveles, logros y estadísticas de sesión.

Opciones de marca blanca

Arte de gemas, minas y cuadrículaVentaja de la casaRango de minas y tope de pagoLímites de apuesta y monedasIdiomas

#mines

Azar puro · plinko

Neon Drop

Suelta una bola entre filas de clavijas y mírala rebotar hasta caer en una canasta. Las canastas de los bordes pagan más y reciben menos bolas.

99%*RTP
1%*Ventaja de la casa
289× (16 filas, alto)Pago máximo
.2 · 1 · 5 · 10 · 25Apuestas predefinidas (dinero ficticio)

Reglas en corto

  1. Elige las filas (8, 12, 16) y el riesgo (bajo, medio, alto).
  2. Elige 1, 3, 5 o 10 bolas por tirada; cada bola es una apuesta propia.
  3. Cada clavija manda la bola a la izquierda o a la derecha con la misma probabilidad.
  4. La canasta donde cae define el multiplicador.

Matemática

Tablas9 tablas de pagos, una por cada combinación de filas × riesgo
Canasta del borde2.6× a 289×
Canasta del centro0.06× a 0.64×
RetornoEscaladas al 99% antes del redondeo para mostrarse; las tablas redondeadas devuelven entre 98.8% y 99.3%

Nota dentro del juego: “Demo · dinero ficticio · RTP 99% · 18+”

Funciones distintivas

  • Multibola: 1, 3, 5 o 10 bolas por tirada
  • Una franja de calor bajo las canastas muestra dónde cayeron las bolas de esta sesión
  • Modo turbo
  • Modo auto con un número de tiradas y freno por ganancia

Meta: misiones diarias

  • Consigue un 3× o más×3 · +40
  • Suelta 50 bolas×50 · +50
  • Cae en una canasta de 10××1 · +80

Más el perfil compartido: niveles, logros y estadísticas de sesión.

Opciones de marca blanca

Skin del tablero, las clavijas y la bolaOpciones de filas y riesgoTablas de pagos al 99% exactoLímites de apuesta y monedasIdiomas

#plinko

Azar puro · dice

Hyper Dice

Define un objetivo, tira por encima o por debajo y elige tu propia probabilidad, desde 0.01% hasta 98%.

99%RTP
1%Ventaja de la casa
9 900×Pago máximo
1 · 5 · 10 · 25 · 100Apuestas predefinidas (dinero ficticio)

Reglas en corto

  1. Arrastra el slider para definir un objetivo y elige Por encima o Por debajo.
  2. Cada tirada es un número de 0.00 a 99.99: 10 000 resultados igual de probables.
  3. Multiplicador, objetivo y probabilidad de ganar están vinculados: escribe en uno y los otros dos se ajustan.
  4. Por encima de T gana con T o más; por debajo de T gana con menos de T.

Matemática

Multiplicador99 ÷ probabilidad de ganar (%)
Rangode 0.01% para 9 900× hasta 98% para 1.0102×
Retorno99% en cada objetivo

Nota dentro del juego: “Demo · dinero ficticio · RTP 99% · 18+”

Funciones distintivas

  • Tres campos vinculados: multiplicador, objetivo, probabilidad
  • Gráfico de sesión con cada tirada y una línea de ganancia acumulada
  • Medidor de racha en llamas (de adorno; las probabilidades nunca cambian)
  • Modo auto con freno por ganancia y freno por pérdida, más turbo
  • Teclado: las flechas mueven el objetivo, X cambia encima/debajo, T turbo

Meta: misiones diarias

  • Gana 5 tiradas×5 · +30
  • Gana una tirada con menos de 10% de probabilidad×1 · +80
  • Tira 25 veces×25 · +40

Más el perfil compartido: niveles, logros y estadísticas de sesión.

Opciones de marca blanca

Skin del dado y el sliderVentaja de la casaProbabilidad mínima y máximaLímites de apuesta y monedasIdiomas

#dice

Azar puro · ruleta de premios

Lucky Wheel

Quince ruletas en una: elige un riesgo y una cantidad de segmentos, gira y el puntero decide.

99%RTP
1%Ventaja de la casa
49.50× (alto, 50 segmentos)Pago máximo
1 · 5 · 10 · 25 · 100Apuestas predefinidas (dinero ficticio)

Reglas en corto

  1. Elige un riesgo (bajo, medio, alto) y 10, 20, 30, 40 o 50 segmentos.
  2. Apuesta y gira; la parada se sortea antes de que la ruleta empiece a girar.
  3. El segmento bajo el puntero paga su multiplicador × la apuesta.

Matemática

ReglaLos S multiplicadores de una ruleta suman exactamente 0.99 × S, así que cada ruleta devuelve 99.00%
Bajogana el 80% de los giros; segmento dorado de 1.50× a 2.70×
Mediogana el 50% de los giros; segmento dorado de 3.40× a 11.00×
Altoun solo segmento dorado paga de 9.90× a 49.50×

Nota dentro del juego: “Demo · dinero ficticio · RTP 99% en cada ruleta · 18+”

Funciones distintivas

  • 15 ruletas: 3 riesgos × 5 tamaños
  • Tabla de pagos con un chequeo Σ ÷ S en vivo
  • Barra de probabilidades frente a la barra de tu sesión
  • Show de luces del color del premio, arcoíris desde 10×
  • Modo auto con freno por ganancia

Meta: misiones diarias

  • Gana 3 giros×3 · +30
  • Consigue 3× o más×1 · +60
  • Gira 15 veces×15 · +40

Más el perfil compartido: niveles, logros y estadísticas de sesión.

Opciones de marca blanca

Arte de la ruleta y show de lucesCantidad de segmentos y tablas de riesgoVentaja de la casaLímites de apuesta y monedasIdiomas

#wheel

Mesa · ruleta

Neon Roulette

Ruleta europea de un solo cero con racetrack, mapa de calor y un modo Lightning opcional que electrifica números con 50× a 500×.

97.30%RTP
2.70%Ventaja de la casa
35:1, o hasta 500× con LightningPago máximo
1 · 5 · 10 · 25 · 100 · 500Fichas, límite de mesa de 1 000 por giro

Reglas en corto

  1. 37 casillas, del 0 al 36, todas con la misma probabilidad.
  2. Elige una ficha, tócala o arrástrala a la mesa y gira: plenos, caballos, calles, cuadros, seisenas, docenas, columnas y apuestas a la par.
  3. El cero hace perder todas las apuestas externas.
  4. Lightning (opcional): de 1 a 5 números reciben un rayo de 50× a 500×; los plenos en los demás números pagan 29:1 en lugar de 35:1.

Matemática

Cada apuestapaga 36 ÷ números cubiertos (apuesta incluida): 36/37 = 97.30%
Pagos35:1 · 17:1 · 11:1 · 8:1 · 5:1 · 2:1 · 1:1
LightningLos multiplicadores de los rayos promedian 104×; un pleno sigue devolviendo exactamente 97.30%
Límites1 000 por giro

Nota dentro del juego: “Demo · dinero ficticio · europea · RTP 97.30% · 18+”

Funciones distintivas

  • Modo Lightning opcional con rayos de 50× a 500×
  • Racetrack con apuestas a vecinos y los sectores franceses (Voisins, Tiers, Orphelins, Jeu zéro)
  • Estadísticas y un mapa de calor de los últimos 100 resultados (solo historial)
  • Modo auto con freno por ganancia y freno por pérdida
  • Teclado: Z deshacer, R repetir apuesta, D doblar, H mapa de calor, L lightning

Meta: misiones diarias

Suma al perfil compartido de los Originals: XP, niveles, logros y estadísticas de sesión.

Opciones de marca blanca

Diseño de mesa, ruleta y fichasClásica o Lightning por defectoLímites de mesa y monedasRacetrack activado o desactivadoIdiomas

#roulette

Elige y revela · raspa y gana

Holo Scratch

Raspa una lámina holográfica con el dedo o con el mouse. Tres iguales ganan, y un sello de bono puede multiplicar el premio.

95%RTP
5%Ventaja de la casa
500×Pago máximo
.5 · 1 · 2 · 5 · 10 · 25Apuestas predefinidas (dinero ficticio)

Reglas en corto

  1. Compra un boleto y raspa la lámina.
  2. Debajo se esconden nueve símbolos: tres iguales ganan el premio de ese símbolo.
  3. La décima casilla, el sello de bono, multiplica cualquier premio por ×1, ×2, ×3 o ×5.
  4. Raspa más o menos la mitad de la lámina y el resto se despega solo.

Matemática

Se defineEn el momento de la compra: un premio (o ninguno), y el sello se sortea aparte
Premios24.7% de los boletos (1 de cada 4.05)
Sello×1 75% · ×2 16% · ×3 6% · ×5 3% (promedio ×1.40)
Premio mayor100× por tres coronas bajo un sello ×5 = 500×

Nota dentro del juego: “Demo · dinero ficticio · RTP 95% · 18+”

Funciones distintivas

  • Raspado real con el dedo o el mouse, se despega solo a la mitad
  • Multiplicador del sello de bono que cae de golpe sobre el premio
  • Compra 5 boletos seguidos
  • Raspado automático y turbo

Meta: misiones diarias

  • Gana un boleto×1 · +30
  • Encuentra un multiplicador de bono×1 · +60
  • Raspa 10 boletos×10 · +40

Más el perfil compartido: niveles, logros y estadísticas de sesión.

Opciones de marca blanca

Diseño de la lámina, los símbolos y el boletoTabla de pagos y RTPValores del selloPrecios del boleto y monedasIdiomas

#scratch

Cartas · hi-lo

Hi-Lo Heist

Una carta boca arriba. Di si la siguiente es más alta o más baja, y sigue la racha hasta donde te aguanten los nervios.

99%RTP
1% por apuestaVentaja de la casa
Sin tope: las apuestas se multiplicanPago máximo
1 · 5 · 10 · 25 · 100Apuestas predefinidas (dinero ficticio)

Reglas en corto

  1. Apuesta y luego di cómo será la siguiente carta: más alta o igual, o más baja o igual.
  2. Cada acierto multiplica la apuesta; un error la pierde.
  3. Cobra después de cualquier acierto.
  4. Salta una carta gratis; el multiplicador se mantiene.

Matemática

Mazo infinitoCada carta es un valor nuevo con probabilidad de 1 en 13
Cada acierto paga0.99 ÷ probabilidad de la apuesta
As / Rey12/13 en un sentido, o Igual a 1/13 por 12.87×
Apuesta lateral de colorRojo o negro, 50%, paga 1.98×

Nota dentro del juego: “Demo · dinero ficticio · RTP 99% · 18+”

Funciones distintivas

  • Apuesta a “igual” con Ases y Reyes
  • Salto gratis
  • Apuesta lateral al color de la siguiente carta
  • Hitos en la escalera del atraco (solo marcadores)
  • Teclado: ↑ ↓ → más R / B para el color

Meta: misiones diarias

  • Llega a una racha de 3××1 · +50
  • Cobra 5 veces×5 · +40
  • Adivina 20 cartas×20 · +40

Más el perfil compartido: niveles, logros y estadísticas de sesión.

Opciones de marca blanca

Diseño del mazo y la mesaVentaja de la casaApuesta lateral activada o desactivadaLímites de apuesta y monedasIdiomas

#hilo

Azar puro · keno

Star Keno

Elige hasta diez números de cuarenta, mira caer diez bolas y cuenta las estrellas.

99%RTP
1%Ventaja de la casa
9 999.99× (riesgo alto)Pago máximo
1 · 5 · 10 · 25 · 100Apuestas predefinidas (dinero ficticio)

Reglas en corto

  1. Elige de 1 a 10 números del 1 al 40, o deja que elija la Selección rápida.
  2. Apuesta; se sortean 10 bolas sin repetición.
  3. Cuantos más de tus números salgan, más ganas.
  4. La tabla de pagos se ilumina en vivo durante el sorteo.

Matemática

AciertosP(h) = C(10,h) · C(30,p−h) ÷ C(40,p) para p números elegidos
Tablas de pagos30 (3 riesgos × de 1 a 10 números), cada una calculada a exactamente 99.00%
Clásicopaga desde más o menos un tercio de tus números, con premio máximo de hasta 3 000×
Altopaga solo con muchos aciertos, con premio máximo de hasta 9 999.99×

Nota dentro del juego: “Demo · dinero ficticio · RTP 99% en cada tabla de pagos · 18+”

Funciones distintivas

  • Tres curvas de riesgo: Clásico, Bajo, Alto
  • Mapa de calor caliente / frío con selecciones Calientes y Frías (por diversión; los sorteos son independientes)
  • Selección rápida
  • Modo auto con freno por ganancia, sorteo turbo

Meta: misiones diarias

  • Acierta 4 o más números×1 · +50
  • Gana 5 sorteos×5 · +40
  • Juega 15 sorteos×15 · +40

Más el perfil compartido: niveles, logros y estadísticas de sesión.

Opciones de marca blanca

Diseño del tablero y las bolasRango de números y tamaño del sorteoCurvas de riesgoLímites de apuesta y monedasIdiomas

#keno

Elige y revela · tower

Sky Tower

Ayuda a Chip a subir ocho pisos de puertas hasta el tesoro en la azotea. Las gemas suben, las calaveras bajan.

99%RTP
1%Ventaja de la casa
6 495.39× (experto)Pago máximo
1 · 5 · 10 · 25 · 100Apuestas predefinidas (dinero ficticio)

Reglas en corto

  1. Elige una dificultad, apuesta y escoge una puerta en el primer piso.
  2. Una gema despeja el piso y sube el multiplicador; una calavera hace perder la apuesta.
  3. Cobra en cualquier piso.
  4. Despeja los 8 pisos y el cofre paga la torre completa.

Matemática

Pagodespués de f pisos = 0.99 × (puertas ÷ puertas seguras)^f
Fácil / Medio4 puertas 1 calavera, máximo 9.89× · 3 puertas 1 calavera, máximo 25.37×
Difícil / Experto2 puertas 1 calavera, máximo 253.44× · 3 puertas 2 calaveras, máximo 6 495.39×
Cada cobrodevuelve 99% en promedio

Nota dentro del juego: “Demo · dinero ficticio · RTP 99% · 18+”

Funciones distintivas

  • Cuatro dificultades, hasta 6 495.39× en Experto
  • Chip salta de piso en piso y vuelve en paracaídas cuando cobras
  • Auto: marca una ruta, elige cuántos pisos subir y un freno por ganancia
  • Teclado: 1–4 eligen una puerta, R puerta aleatoria

Meta: misiones diarias

  • Llega al piso 5×1 · +50
  • Corona la torre×1 · +120
  • Sube 10 veces×10 · +40

Más el perfil compartido: niveles, logros y estadísticas de sesión.

Opciones de marca blanca

Torre, puertas y héroe con tu marcaTabla de pisos y dificultadesVentaja de la casaLímites de apuesta y monedasIdiomas

#tower

Azar puro · coin flip

Chip Flip

Cara o cruz con escalera: cada acierto duplica el premio hasta que cobres o la moneda diga que no.

99%RTP
1%Ventaja de la casa
1 013.76× (10 seguidas)Pago máximo
1 · 5 · 10 · 25 · 100Apuestas predefinidas (dinero ficticio)

Reglas en corto

  1. Elige Estrella (dorada) o Chip (plateada), o deja que elija Aleatorio.
  2. Lanza: un acierto sube un peldaño y duplica el premio.
  3. Un error termina la ronda.
  4. Cobra después de cualquier acierto; con diez seguidos se cobra automáticamente.

Matemática

Moneda50/50 justo, cada lanzamiento es independiente
Escalera0.99 × 2ⁿ después de n aciertos: 1.98×, 3.96×, 7.92× … 1 013.76×
Retorno99% en cualquier peldaño en el que cobres

Nota dentro del juego: “Demo · dinero ficticio · RTP 99% · 18+”

Funciones distintivas

  • Escalera de rachas hasta 10 seguidas
  • Opción de elección aleatoria
  • Modo auto con una racha objetivo y freno por ganancia
  • Lanzamientos turbo, atajos de teclado

Meta: misiones diarias

  • Gana 3 lanzamientos seguidos×1 · +50
  • Cobra una racha de 7.92××1 · +90
  • Lanza 20 veces×20 · +40

Más el perfil compartido: niveles, logros y estadísticas de sesión.

Opciones de marca blanca

Caras de la moneda con tu marcaVentaja de la casaLargo de la escaleraLímites de apuesta y monedasIdiomas

#coinflip

Cartas · blackjack

Chip & Deal

Blackjack de seis mazos con un coach de estrategia integrado, divisiones, dobles y dos apuestas laterales opcionales.

99.56%RTP
0.44% (estrategia básica)Ventaja de la casa
Blackjack 3:2 · apuestas laterales hasta 100:1Pago máximo
1 · 5 · 10 · 25 · 100Apuestas predefinidas (dinero ficticio)

Reglas en corto

  1. Gánale al crupier sin pasarte de 21; un 21 con dos cartas es Blackjack y paga 3:2.
  2. El crupier se planta en todos los 17 y revisa si tiene Blackjack cuando muestra un As o un diez.
  3. Dobla con cualquier par de cartas iniciales, también después de dividir; divide hasta en 3 manos.
  4. Seguro cuando el crupier muestra un As; sin rendición.

Matemática

Ventaja de la casa0.44% con estrategia básica perfecta, medida en 320 millones de manos simuladas con estas reglas
Zapato6 mazos, se rebaraja al 75% de penetración
Perfect Pairs25:1 · 12:1 · 6:1, RTP 93.89%
21+3de 100:1 a 5:1, RTP 95.38%

Nota dentro del juego: “Demo · dinero ficticio · RTP 99.56% con estrategia básica · 18+”

Funciones distintivas

  • Coach de estrategia que muestra la jugada correcta y mide qué tan seguido la sigues
  • Medidor del zapato
  • Apuestas laterales Perfect Pairs y 21+3
  • Modo auto que juega las jugadas del coach, con freno por ganancia
  • Teclado: H S D P, Y / N para el seguro

Meta: misiones diarias

Suma al perfil compartido de los Originals: XP, niveles, logros y estadísticas de sesión.

Opciones de marca blanca

Paño de la mesa, cartas y fichasReglas (mazos, 17 suave, divisiones, pagos)Apuestas laterales activadas o desactivadasLímites de apuesta y monedasIdiomas

#blackjack

Cartas · video póker

Jacks Royale

El clásico Jacks or Better 9/6 con sugerencia de retención óptima, varias manos a la vez y un doble o nada justo.

99.54%RTP
0.46% (5 monedas, óptimo)Ventaja de la casa
Escalera real: 4 000 monedas con 5 monedasPago máximo
.2 · .5 · 1 · 2 · 5 · 10Valores de moneda predefinidos, 1–5 monedas

Reglas en corto

  1. Recibe cinco cartas de un mazo de 52 recién barajado.
  2. Retén las cartas que quieras y pide cartas nuevas para el resto.
  3. Un par de Jotas o mejor es el premio más chico.
  4. Juega 1, 3 o 5 manos a la vez, cada una con la apuesta completa.

Matemática

Retorno99.54% con 5 monedas, 98.37% con 1–4 monedas, con retenciones óptimas
ExactoLas 2 598 960 manos iniciales × las 32 retenciones posibles, analizadas
Tabla de pagosEscalera real 250 por moneda (4 000 con 5 monedas) · full 9 · color 6
Doble o nada50/50 exacto con empate devuelto, hasta 5 dobles, sin ventaja añadida

Nota dentro del juego: “Demo · dinero ficticio · RTP 99.54% con 5 monedas y retenciones óptimas · 18+”

Funciones distintivas

  • Sugerencia de retención óptima para la mano exacta que tienes
  • Multimano: 3 o 5 manos a partir de las mismas retenciones
  • Doble o nada después de un premio
  • Valor de moneda y de 1 a 5 monedas por mano
  • Teclado: 1–5 retener, H retención óptima, D doblar

Meta: misiones diarias

Suma al perfil compartido de los Originals: XP, niveles, logros y estadísticas de sesión.

Opciones de marca blanca

Diseño de las cartas y del gabineteVariante de tabla de pagosOpciones de manos y monedasLímites de apuesta y monedasIdiomas

#videopoker

Chip dormido en el trabajo

Nada para .

Ninguna ficha coincidió, así que Chip se echó una siesta. Prueba con el nombre de un juego, “cartas”, “99%” o “auto”.

¿Quieres uno en tu lobby?

Dinos qué juego, qué marca y qué mercado. Volvemos con un mock-up del skin y una cotización fija.