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Um pre-lander fica entre o anúncio e a oferta. O tipo gamificado dá ao jogador algo para fazer por dez segundos: girar uma roda, raspar uma cartela, escolher uma caixa. Quando funciona, os jogadores chegam à oferta aquecidos, curiosos e já com o bônus na cabeça. Quando é construído sobre timers falsos e chances inventadas, rende um anúncio reprovado, um regulador irritado ou, pior, jogadores que se sentem enganados no momento em que se cadastram.
É assim que a gente pensa os três formatos clássicos, o que testar primeiro e como manter tudo honesto. Os três estão jogáveis como demos: roda da sorte, raspadinha e escolha a caixa, ao lado de três formatos mais novos (marca fictícia, ofertas de exemplo).
O que é um pre-lander honesto
Um pre-lander gamificado honesto é uma revelação, não uma loteria. Todo mundo que joga recebe uma oferta real, normalmente o mesmo pacote de boas-vindas que qualquer um pode resgatar. O jogo é o papel de presente. Daí saem quatro regras:
- Não mostre prêmios que ninguém consegue tirar. Uma roda cheia de fatias de "€ 5.000" que nunca saem sugere uma chance que não existe. Em 2024, a ASA decidiu contra anúncios de cassino social com uma roda de prêmios girando que sugeria ser possível ganhar dinheiro real, com um aviso pequeno e rápido demais para corrigir isso. A nossa demo de roda paga a oferta anunciada em todas as fatias e avisa: chance de 100%.
- Diga "revelar", não "ganhar". "Gire para revelar sua oferta de boas-vindas" é preciso. "Você é um dos três sortudos de hoje!" não é.
- A oferta do pre-lander é a oferta do cassino. Mesmo valor, mesmo rollover, mesmos termos. Se o cassino diz rollover de 35×, o pre-lander não pode dizer "sem letras miúdas".
- Se os resultados variam, mostre as chances. Três caixas com três ofertas reais diferentes são um sorteio: mostre "1 em 3" na página e honre o que o jogador abrir. As nossas demos de caixas e cartas mostram as delas.
Os três formatos comparados
| Roda da sorte | Raspadinha | Escolha a caixa | |
|---|---|---|---|
| Tempo para entender | Instantâneo | 1–2 segundos | 1–2 segundos |
| Interação | Um toque | Raspar um painel | Uma escolha entre três |
| Funciona melhor em | Tudo | Telas touch | Tudo |
| Sensação | Sorte, espetáculo | Tátil, "fui eu que fiz" | Controle, suspense |
| Principal risco | Sugerir chances com fatias de prêmio | Atrito no desktop; "quase ganhei" falsos | Teatrinho com caixas "erradas" |
| Combina com ofertas como | Rodadas grátis, marcas focadas em slots | Marcas de ganho instantâneo, estilo loteria | Várias ofertas reais, chances à mostra |
Uma observação sobre a raspadinha: raspar de verdade é uma delícia no celular e desajeitado com mouse. Sempre inclua um botão de "revelar tudo". E nunca crie um "quase ganhei" (dois símbolos de jackpot e um vazio) para a revelação parecer sorte. É manipulador e nem sequer é um sorteio de verdade.
Três formatos mais novos
Depois que os três clássicos estiverem resolvidos, vale testar estes. Um slot de três giros monta a oferta uma parte por giro, sem giros perdedores e sem quase-ganhos. Tirar uma carta é o escolha a caixa com a tabela de prêmios impressa como baralho. Um quiz que acha a oferta faz três perguntas e manda o jogador para a oferta que combina com ele, o que funciona bem com tráfego que já compara bônus.
O que testar primeiro
Esta é a nossa ordem padrão. É uma opinião, baseada em como esses testes costumam ir, não uma lei da física.
- Sem pre-lander vs. roda da sorte. Primeiro descubra se um pre-lander ajuda o seu tráfego, para começo de conversa. Alguns públicos (busca com alta intenção, jogadores fiéis que voltam) convertem melhor indo direto para a oferta.
- Vencedor vs. o próximo formato. Se a roda vencer, teste-a contra a raspadinha em tráfego majoritariamente mobile, ou contra a escolha a caixa em tráfego que responde bem a escolhas.
- Depois, o texto, especialmente o título e o botão depois da revelação. Mudanças de texto são baratas e muitas vezes rendem mais do que mudanças de formato.
- Depois, velocidade e detalhes: duração da animação, som ligado ou desligado por padrão, onde ficam os termos.
Um pre-lander quase sempre aumenta o CTR para a oferta, porque foi feito para isso. Esse número é quase inútil. Julgue o teste por cadastros e primeiros depósitos por visitante e confira a qualidade dos depósitos depois (valor, churn precoce). Um pre-lander que dobra os cliques e corta pela metade a taxa de depósito é prejuízo com gráfico bonito.
Quanto tráfego um teste precisa
Spoiler: mais do que você gostaria. Com as configurações usuais (95% de confiança, 80% de poder estatístico), detectar um aumento relativo de 20% exige mais ou menos:
| Métrica | Linha de base | Detectar | Visitantes por variante |
|---|---|---|---|
| Taxa de cadastro | 4% | 4,8% | ≈ 10.300 |
| Taxa de primeiro depósito | 1% | 1,2% | ≈ 42.700 |
Duas consequências. Teste primeiro diferenças grandes e ousadas (formato vs. sem formato), não cores de botão. E rode os testes por semanas inteiras, porque o tráfego de dias úteis e o de fim de semana convertem de forma diferente.
Dentro das regras desde o design
Pre-landers são landing pages, então toda política de anúncios de apostas vale para eles:
- O Google exige certificação por país, uma landing page com informações de jogo responsável e nenhuma segmentação de menores. Afiliados só podem linkar para operadores licenciados (política de apostas do Google Ads).
- A Meta só permite anúncios de apostas online depois que a conta de anúncios tem autorização, incluindo anúncios cujas landing pages promovem apostas, "como sites agregadores ou de afiliados", e nunca para menores de 18 anos (política da Meta).
- O TikTok só permite anúncios de apostas em mercados específicos onde apostar é legal, após certificação, com avisos de risco e nunca para menores (política do TikTok).
E uma regra que não flexibilizamos: a página que o revisor vê é a página que o jogador vê. Não fazemos páginas com cloaking nem páginas trocadas. Se um pre-lander precisa se esconder da equipe de revisão, ele não deveria existir.
Nada de urgência falsa
Timers falsos de contagem regressiva são o pecado mais comum dos pre-landers, e a paciência dos reguladores acabou:
- A ASA decidiu contra um anúncio de afiliado com contagem regressiva de rodadas grátis que reiniciava quando a página era atualizada: a promoção não tinha prazo, então o anúncio era enganoso. O operador foi responsabilizado pelo seu afiliado.
- O relatório sobre dark patterns da FTC lista o timer de contagem regressiva sem fundamento e as mensagens falsas de tempo limitado, estoque baixo e alta demanda.
- No Reino Unido, dizer falsamente que um produto só está disponível por tempo limitado está na lista negra da DMCC Act, e em 14 de outubro de 2026 a CMA multou dois varejistas em £ 6 milhões no total por promoções com contagem regressiva. Páginas de apostas não estão isentas da lei do consumidor.
A solução é sem graça: se a oferta realmente acaba, mostre a data real de término. Se não acaba, não finja. O mesmo vale para "só restam 3 bônus" e "2.341 pessoas resgataram hoje".
Particularidades do Reino Unido em 2026
- Termos de bônus: desde 19 de janeiro de 2026, a Gambling Commission limita os requisitos de apostas (rollover) a 10 vezes e proíbe incentivos que misturam produtos de apostas, como apostas esportivas e cassino (LCCP SR code 5.1.1). O próprio exemplo da Commission de oferta fora das regras é "Aposte £ 5 e ganhe 20 rodadas grátis" (blog da UKGC). O texto do seu pre-lander precisa bater com isso.
- Visual: anúncios de apostas não podem ser propensos a ter forte apelo para menores de 18 anos. A orientação da ASA de maio de 2026 aponta gráficos coloridos, exagerados e em estilo cartoon como propensos a atrair crianças (orientação da ASA), e a ASA vem monitorando ativamente desde junho de 2026. Isso descarta muitas rodas cor de bala para tráfego do Reino Unido. Nosso próprio mascote cartoon mora no site do estúdio, não em anúncios de apostas no Reino Unido.
Detalhes de construção que mexem nos números
- Peso. Menos de um segundo no 4G. Um pre-lander que carrega mais devagar que a página da oferta vale menos que nada.
- Um toque para jogar. Nada de "clique para começar", nada de pedido de som, nada de muro de cookies antes do jogo.
- Revele rápido. Alguns segundos de animação bastam. O jogador veio pela oferta, não pelo show.
- A oferta acima da dobra depois da revelação, com os termos relevantes e o 18+ logo abaixo, e não no rodapé.
- Tracking que sobrevive ao salto. Click IDs e sub-IDs repassados para o link da oferta, prontos para postback.
- Acessibilidade. Jogar pelo teclado, um botão de revelar tudo e suporte a movimento reduzido. É boa prática e ainda amplia o funil.
Um plano de duas semanas
| Semana | Teste | Decidir por |
|---|---|---|
| 1 | Direto para a oferta vs. roda (50/50) | Cadastros por visitante; primeiros depósitos se o volume permitir |
| 2 | Vencedor vs. raspadinha (mobile) ou escolha a caixa (mais desktop) | Mesmas métricas; confira o valor dos depósitos |
| 3+ | Título e texto do botão pós-revelação no vencedor | Cadastros por visitante |
Se o seu volume é pequeno demais para uma leitura limpa em uma semana, rode o mesmo teste por duas. Teste pela metade é só uma opinião cara.
Com o pre-lander resolvido, o próximo vazamento costuma ser o criativo. Leia nosso sistema semanal de renovação de criativos ou jogue os seis pre-landers na página Growth. Por baixo do capô, todos usam um kit leve só: menos de 120 KB por página no celular, com fontes e arte incluídas.
Perguntas frequentes
Pre-landers gamificados são permitidos no Google e na Meta?
São landing pages como quaisquer outras, então as políticas de apostas se aplicam: o Google exige certificação por país e informações de jogo responsável na landing page, e a Meta exige autorização para anúncios cujas landing pages promovem apostas online, incluindo páginas de afiliados. O formato em si não é proibido; alegações enganosas, sim.
É enganoso se todo jogador ganha o mesmo bônus na roda?
Pode ser, se a página sugerir uma chance de algo melhor. Apresente como uma revelação ("Gire para revelar sua oferta de boas-vindas") e não como um sorteio, e não mostre na roda prêmios que ninguém consegue tirar.
Posso usar um timer de contagem regressiva num pre-lander?
Só se a oferta realmente terminar quando o timer zerar. No Reino Unido, a ASA decidiu contra um anúncio de afiliado cujo timer de rodadas grátis reiniciava ao atualizar a página, e tanto a lei do consumidor do Reino Unido quanto a da UE colocam falsas alegações de tempo limitado na lista negra.
Quanto tráfego preciso para um teste A/B de pre-lander?
Mais do que a maioria imagina. Para detectar um aumento de 20% sobre uma taxa de cadastro de 4% com as configurações padrão, você precisa de cerca de 10.000 visitantes por variante; com uma taxa de depósito de 1%, passa de 40.000. Teste primeiro as grandes diferenças.
Qual pre-lander converte melhor?
Depende do tráfego e do dispositivo. Na nossa opinião, a roda da sorte é o primeiro teste mais seguro para tráfego mobile frio, porque é entendida na hora, mas a única resposta confiável são os seus próprios dados de cadastro e depósito, não o CTR.
18+Conteúdo sobre jogos de azar para leitores do setor. Todas as demos que linkamos rodam com dinheiro fictício. Se apostar deixar de ser diversão, há ajuda gratuita e confidencial: BeGambleAware (Reino Unido), 1-800-GAMBLER (EUA), Gambling Therapy (no mundo todo).
Fontes
- Google Ads Help, Gambling and games policy: support.google.com/adspolicy/answer/6018017?hl=en
- Meta Transparency Center, Online gambling and games: transparency.meta.com/policies/ad-standards/restricted-goods-services/gambling-games
- TikTok Business Help Center, Gambling and games ad policy: ads.tiktok.com/help/article/tiktok-ads-policy-gambling-and-games?lang=en
- Decisão da ASA, 888 UK Ltd (timer de contagem regressiva, 2021): www.asa.org.uk/rulings/888-uk-ltd-a21-1113582-888-uk-ltd.html
- Decisão da ASA, SpinX Games Ltd (imagens de roda, 2024): www.asa.org.uk/rulings/spinx-games-ltd-a24-1241354-spinx-games-ltd.html
- ASA / CAP, Tough new rules on the appeal of gambling ads (2022): www.asa.org.uk/news/tough-new-rules-to-curb-broad-appeal-of-gambling-ads-and-better-protect-under-18s.html
- ASA / CAP, Betting and gaming: appeal to children (maio de 2026): www.asa.org.uk/advice-online/betting-and-gaming-appeal-to-children.html
- ASA, Enforcement notice: gambling ads with strong appeal to under-18s (junho de 2026): www.asa.org.uk/resource/enforcement-notice-gambling-ads-with-strong-appeal-to-under-18s.html
- UK Gambling Commission, LCCP SR code 5.1.1: www.gamblingcommission.gov.uk/licensees-and-businesses/lccp/condition/5-1-1-sr-code
- Blog da UK Gambling Commission, Socially responsible incentives (dez. 2025): www.gamblingcommission.gov.uk/blog/post/socially-responsible-incentives-what-operators-need-to-know
- FTC, Bringing Dark Patterns to Light (2022): www.ftc.gov/news-events/news/press-releases/2022/09/ftc-report-shows-rise-sophisticated-dark-patterns-designed-trick-trap-consumers
- Legislação do Reino Unido, DMCC Act 2024 Schedule 20: www.legislation.gov.uk/ukpga/2024/13/schedule/20
- CMA, Fines for misleading sales tactics (14 out. 2026): www.gov.uk/government/news/cma-fines-firms-6-million-for-misleading-sales-tactics



