Para cassinos, operadores e agregadores

Seu lobby,
sem o déjà vu.

Quatro mil slots que parecem todos a mesma tumba? A gente cria jogos com mecânica própria e herói próprio, e depois faz a parte chata direito: matemática simulada por modo de aposta, arquivos prontos para certificação, mídias de loja. E ainda Originals white-label com perfil de jogador embutido.

Thracian Gold
Vampir: Graveyard ShiftNO AR
Rakia Lab
Chip, o mascote da Scatterhaus, ao lado da alavanca de uma slot machine
“Puxe a alavanca. Depois puxe a ficha matemática.”

Jogador não lembra de provedor. Lembra do vampiro que mordeu o tabuleiro. Por isso, todo jogo que a gente lança tem uma ideia que o jogador consegue explicar para um amigo, matemática que dá pra conferir linha por linha e um motivo para voltar amanhã.

Soa familiar?

Mesmo lobby.
Outra logo.

Quatro coisas que os times de cassino contam pra gente na primeira call, e o que a gente faz com cada uma.

O problema

“Todo lançamento é reskin de reskin. O jogador não diferencia o nosso lobby do vizinho.”

O que a gente faz

Uma mecânica assinatura por jogo

Todo título ganha uma mecânica que o mercado ainda não tem e um herói que os jogadores não esquecem. Os morcegos do Vampir crescem a cada cascata, e aí o vampiro morde o tabuleiro e dobra todos eles.

Ver o Vampir →
O problema

“Nosso provedor entrega quando a lua ajuda, e a gente descobre os atrasos pelo changelog.”

O que a gente faz

Um build jogável toda semana

Algo jogável já nas primeiras semanas, e depois um build novo toda semana. Você testa cada versão, então a única surpresa fica na rodada bônus.

Como trabalhamos →
O problema

“A ficha diz 96%. A gente só tem que acreditar na palavra deles.”

O que a gente faz

Matemática que dá pra conferir de verdade

Cada modo de aposta é simulado separadamente em milhões de giros e cai dentro da faixa que você definiu. Os números, as notas de simulação e os books vão junto com o build.

Veja a matemática convergir, ao vivo →
O problema

“O jogador testa um jogo novo uma vez e volta para os mesmos três slots.”

O que a gente faz

Retenção embutida nos jogos

Nossos Originals compartilham um único perfil de jogador: níveis, missões diárias e conquistas em todos os jogos. Já está nas demos, então dá pra testar hoje à noite.

Ver funcionando ↓
Provas

No ar, não
“em breve”.

Um slot no ar na Stake Engine e jogável aqui mesmo, o próximo no forno e uma prateleira de Originals para testar hoje à noite.

Logo do Vampir: Graveyard Shift Passe o mouse. Ele morde.
No ar na Stake Engine

Vampir: Graveyard Shift

Um vampiro no turno da noite, morcegos que crescem a cada cascata e rodadas grátis que duram um turno, das 21:00 às 07:00. Conceito, arte, animação, matemática, front-end e som, tudo sob o mesmo teto.

6×5Scatter pays + cascatas
96,50%RTP nos 5 modos de aposta
25.000×Ganho máximo
3Compras de bônus + um enhancer
Clique nestes primeiro

Um slot. Três demos.
Dez minutos.

Comece pelo slot que está no ar na Stake, depois abra um Original e toque no anel de nível na barra do topo: missões, conquistas e um gráfico da sessão, compartilhados entre todos os jogos. As demos rodam com dinheiro fictício e matemática real.

Camada de retenção

Um perfil.
Todos os jogos.

O jogador sobe de nível em todos os Originals, não jogo a jogo. Ele recebe missões diárias, o conjunto inteiro compartilha conquistas e cada level-up paga um bônus. Já está nas demos hoje; no seu build, se conecta às contas dos seus jogadores e às suas regras de bônus.

  • XP e níveis que valem em todos os Originals
  • Missões diárias que zeram à meia-noite
  • Conquistas que levam o jogador para jogos que ele ainda não testou
  • Um modo calmo que reduz tremidas e flashes
Mock-up · roda sozinho
6
Perfil do jogador0 / 400 XP

Últimas rodadas · Rocket Chip

Missões de hoje

Conquistas

Integração

Se conecta onde
você já está.

O jogo é um client web. Sua plataforma fica com a carteira, as sessões e os resultados. A gente não atrapalha.

🎰Seu lobbyCassino, agregador ou plataforma
✦Nosso client webSlot em WebGL ou Original em HTML5
🔌Stake Engine ou o seu RGSCarteira, sessões, resultados
🧮Matemática simuladaBooks ou reel strips por modo de aposta
⚡

Stake Engine, nativamente

Books de matemática, modos de aposta e o front-end no formato que a Stake Engine espera. O Vampir passou pela revisão e já está no ar lá.

🔌

Qualquer RGS, via client web

Um client rápido que conversa com o seu RGS por um adaptador leve, mais um RGS mock local para o seu QA testar sem mexer nos seus servidores.

📦

Originals, plug and play

HTML puro, canvas e WebAudio, menos de 0,5 MB por jogo e zero bibliotecas. Coloque num iframe no lobby ou embrulhe no seu RGS.

Como funciona

Quatro etapas.
Sem caixa-preta.

A jornada completa →
  1. 01

    Briefing

    Uma call: mercado, faixa de RTP, modos de aposta, plataforma. Tudo cabe numa página de anotações.

  2. 02

    Conceito + orçamento fechado

    Mecânica, visual e um mock-up jogável. Escopo, marcos e preço por escrito.

  3. 03

    Builds semanais

    Arte, matemática e código chegam toda semana como algo que dá pra jogar de verdade.

  4. 04

    Kit de lançamento

    Relatórios de simulação, texto das regras, tiles de loja, capas e uma página de lançamento, tudo entregue junto.

Formas de trabalhar juntos

Escolha até onde
a gente vai.

Slot sob medida

Sua ideia, nossa mecânica

Você traz o tema ou o mercado. A gente traz mecânica, arte, matemática e build. A IP é sua.

  • Do conceito ao kit de lançamento
  • Builds jogáveis toda semana
  • Exclusivo para você
Briefing de slot sob medida
Slot mais rápido

Reskin de um dos nossos

Pegue uma mecânica comprovada da nossa biblioteca e vista com a sua marca, a sua história e as suas cores.

  • Arte e tema novos
  • Matemática ajustada à sua faixa de RTP
  • Semanas, não meses
Pedir um reskin
White-label

Originals com as suas cores

Crash, mines e companhia com reskin da sua marca, o house edge que você escolher e a fórmula por escrito.

  • Cerca de 7 dias para um reskin típico
  • Camada de retenção inclusa
  • Notas de matemática na entrega
Escolher um Original
Estúdios

Mãos extras

Já tem um time? A gente entra onde está doendo: arte, animação, simulações matemáticas, front-end ou som.

  • Por tarefa ou por sprint
  • Seu pipeline, suas ferramentas
  • Sem drama, só entrega
Pegar o time emprestado

Todo orçamento é fechado e fica por escrito antes de o trabalho começar. Nada de “isso não estava no escopo” na quarta semana.

Operadores perguntam

Respostas diretas.

Vocês conseguem acertar um RTP específico?

Sim. Passe a faixa, por exemplo 94%, 96% ou 96,5%, e cada modo de aposta é simulado separadamente para cair nela. Você recebe os números junto com o build, não uma promessa.

Para quais plataformas vocês desenvolvem?

Stake Engine nativamente, e qualquer RGS que converse com um client web. Se a sua API é esquisita, a gente já viu piores.

Quanto tempo leva?

Um Original white-label leva cerca de uma semana num reskin típico. Um reskin de slot leva algumas semanas. Um título sob medida com mecânica própria leva uns dois meses, com algo jogável já nas primeiras semanas.

Quem é dono do quê?

Num título sob medida, a IP é sua. Em reskins e Originals, a exclusividade fica combinada no orçamento, por mercado ou geral, para ninguém ser pego de surpresa depois.

A camada de retenção precisa do nosso backend?

As demos guardam o progresso no navegador para você testar sem conta. No seu build, ela lê e grava nas contas dos seus jogadores, então níveis e missões acompanham o jogador em qualquer dispositivo e se ligam às suas regras de bônus.

Vocês ajudam com a certificação?

Sim. Relatórios de simulação, RTP por modo de aposta, texto das regras e notas para o revisor vêm com o build. O laboratório e a licença são seus; a papelada, a gente prepara.

Tem um lobby
pra acordar?

Diga o mercado, a faixa de RTP e a plataforma. Um humano responde em até 24 horas e um orçamento fechado chega em até 48.