Como trabalhamos

Do “e se…”
ao “tá no bolso”.

Todo projeto segue o mesmo caminho, seja um slot, um jogo crash ou um pre-lander. Aqui está o trajeto inteiro, com cada curva que a gente conhece de cor. Spoiler: termina com um gráfico apontando para cima.

Chip de óculos, com uma calculadora
Briefing

Uma call. Uma página de anotações.

Mercado, público, jurisdição, orçamento e o número que importa para você: RTP, CPA, taxa de FTD. A gente faz as perguntas chatas agora para ninguém precisar fazer na sexta semana.

A gente, quando você diz “e se…”
Conceito

Um plano vale mais que um deck bonito.

Mecânica ou estrutura da página, look and feel e um mock-up clicável ou jogável. Escopo, marcos e um preço fechado vão para um orçamento por escrito.

Quando o plano finalmente se encaixa.
Design

Telas que acompanham o jogador.

Arte, UI e copy pensados em como os jogadores realmente tocam e rolam a tela. Você vê cedo e com frequência, e a gente muda antes que mudar custe alguma coisa.

Perfeito de primeira. (Tá, de segunda.)
Produção

Entregas semanais que dá pra jogar.

Código, matemática e som chegam toda semana como build ou link. Os jogos são simulados em milhões de rodadas; as páginas são testadas em celulares de verdade.

Nossos devs. Provavelmente agora mesmo.
Testes

Lançar no escuro? Com a gente, não.

RTP, wincap e casos extremos nos jogos. Velocidade, formulários, tracking e blocos de compliance nas páginas. Tudo é conferido contra o que foi combinado antes de qualquer outra pessoa ver.

Lançar sem QA. Aqui não.
Lançamento

Um checklist, não dedos cruzados.

Arquivos prontos para certificação, mídias de loja, páginas de lançamento, banners, redirects e tracking saem todos juntos. 3… 2… 1… no ar.

É assim que um bom ROI se sente.
Crescimento

Depois, a gente melhora.

Novas variantes, novos GEOs, novas features de bônus. A gente lê os números com você e sugere o próximo passo, mês após mês.

📈 o seu gráfico, alguns meses depois

Seu dashboard depois de alguns meses com a gente.
Formas de começar

Escolha um ponto
de partida.

Todo orçamento é fechado e fica por escrito antes de o trabalho começar. Sem fatura surpresa, sem "isso não estava no escopo" na quarta semana.

Growth

Sprint de landing

48hprimeira versão de uma página
  • Uma página de oferta ou top list
  • Mobile-first, pronta para tracking
  • Duas rodadas de ajustes
Começar um sprint
Growth

Pacote de criativos

3–5 diasde 10 a 50 variantes
  • Banners em todos os tamanhos
  • Vídeos curtos de anúncio
  • Playable ad sob demanda
Pedir um pacote
Jogos

Jogo Original

~7 diasreskin white-label
  • Crash, mines, plinko e cia.
  • Sua marca e seu house edge
  • Notas de matemática inclusas
Escolher um jogo
Jogos

Slot completo

Semanasreskin ou título sob medida
  • Do conceito ao kit de lançamento
  • Matemática simulada por modo
  • Suporte à certificação
Falar de slots
Regras da casa

Três promessas.

24h

Tempo de resposta

Um humano de verdade responde toda mensagem em até um dia. Normalmente bem mais rápido.

1/sem

Algo para ver

Toda semana você recebe um build, um link ou um arquivo. Nunca um "tá andando".

0

Ganhos fake

Nada de demo manipulada, contagem regressiva fake ou review inventada. A gente gosta de dormir à noite.

Prontos quando
você estiver.

Diga por onde você quer começar. A gente diz o quão rápido consegue chegar lá.